最后我们再看看NIO方面最著名的框架Mina,抛开Mina有关session和处理链条等方面的设计,单单挑出前端网络层处理来看,也采用的是与Jetty和Tomcat类似的模式,只不过它做了些简化,它没有隔开请求侦听和请求处理两个阶段,因此,宏观上看它只分为两个阶段。
先看看它的类图:
其中:
SocketAcceptor起线程调用SocketAcceptor.Work负责新连接侦听,并交给SocketIoProcessor处理
SocketIoProcessor起线程调用SocketIoProcessor.Work负责侦听所管辖的channel队列, select到新请求后交给IoFilterChain处理
IoFilterChain组装了mina的处理链条
在整个服务端处理请求的过程可以分为两个阶段,时序图如下所示:
阶段一:监听并建立连接
阶段二: 监听并处理客户端的请求
总结来看Jetty、tomcat和Mina,我们也大概清楚了该如何基于NIO来构架网络服务器,通过这个提炼出来的模式,我写了个很简单的NIO Server,在保持连接的情况下,可以很轻松的保持6万连接(由于有65535连接限制),并能在负载只有3左右的情况下(4核),承担3到4万的TPS请求(当然做的事情很简单,仅仅是把buffer转化为自定义协议的包,然后再把包转为buffer写到客户端)。因此简单地实践一下可以证明这个模式的有效性,不妨再看看这个图,希望对大伙以后写server有用:
http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6192163